Présentation

Passionné depuis mon plus jeune âge par l'informatique, le développement est rapidement devenu un de mes plus grands centre d'intérêt. Volonté grandissante, j'ai pu jouir de mon autodidactisme lors d'une première expérience chez Ubisoft pour de la création de jeu vidéos durant trois ans.

N'ayant jamais arrêté de suivre les nouvelles technologies, j'ai finalement choisi de me reconvertir dans le développement web. Ne cessant mon autoformation, j'ai, au cours de ces huit dernières années, réussi à maitriser certains langages, domaines, appris à gérer des projets et à optimiser les choix technologiques afin de répondre au mieux aux besoins clients tout en gardant une productivité correcte.

Vous trouverez ci-dessous mon curriculum vitae, n'hésitez pas à me contacter pour toute proposition ou demande d'information par mail : moc.liamg@28neiluj.nitram

Compétences

Développement Back-End

_ Spécialisé dans le développement PHP (Certifié PHP 5.5),
_ Étude, conception et développement d’applications ou modules,
_ Création de frameworks modulaires simples permettant une structuration MVC et un entretien aisé,
_ Industrialisation des développements grâce au Zend Framework,
_ Mise en place et optimisation des SGBD.
php
Zend Framework
mySql
Oracle
Node.js
HTML 5
CSS 3
Javascript
jQuery
Bootstrap
CoffeeScript
LESS
SASS
Développement Front-End

_ Développement d’applications et d’outils javascript,
_ Intégration responsive des maquettes des graphistes,
_ Utilisation des langages permettant une maintenabilité aisée : Sass et Less pour le CSS et le CoffeeScript pour le javascript,
_ Connaissance de frameworks Javascript et CSS.
Gestion de projet

_ Etudes et analyse des demandes clients, des équipes MOA,
_ Estimation des charges, choix des technologies adaptées aux besoins,
_ Méthodologies SCRUM,
_ Suivi des projets et reportings grâce à Jira.
SCRUM
Jira
Git
Photoshop
Illustrator
Flash
3D Studio Max
Graphismes (Connaissance des outils)

_ Création de maquettes sur Photoshop,
_ Mise en place d’animations sur Flash,
_ Capable d’utiliser en cas de besoin de nombreux logiciels afin d’en extraire des données ou de faire des rendus.
Administration

_ Mise en place de serveurs simples LAMP avec Ubuntu,
_ Notion de virtualisation, de load balancing.
Ubuntu
Apache

Projets

Jeu Vidéo

Compétences

_ Création de mondes virtuels sur de grands moteurs tels qu’Unreal et Unity,
_ Mise en place de scripts de gestion d’intelligence artificielle,
_ Création de jeux vidéos sur l’éditeur Unity en indépendant :
- graphismes,
- animations,
- création de plugins Unity,
- intelligences artificielles,
- shaders,
_ Théories de conceptions de moteurs graphiques sur OpenGL.

Participation

_ 187 Ride or Die,
_ Ghost Recon Advance Warfighter,
_ Red Steel,
_ Ghost Recon Advance Warfighter 2,
_ Les lapins crétins 2,
_ Red Steel 2.
C / C++ / C#
SmartFoxServer
Unreal Editor
Unity 3D
3D Studio Max
Photoshop
ZBrush
xNormal